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Card Rating: Getriebe-Golem, die bewegliche Festung

Rating von Goblinmeister am 26.11.2005 um 08:14

Cyber Dragon ist eines der dominierenden Monster im aktuellen Metagame und wird besonders im Early Game in Kombination mit Don Zaloog oder Spirit Reaper zur tödlichen Gefahr. Wie oft hat man sich schon ein Monster gewünscht, dass dem Angriff des spezialbeschworenen Tributes standhält. Tatsächlich gelingt dies kaum einem Monster mit vier oder weniger Sternen, wobei wir in Gear Golem the Moving Fortress eine Ausnahme finden – Grund genug ihn kurz vorzustellen.

Mit nur 800 Angriffspunkten spielt Gear Golem the Moving Fortress nicht einmal mehr in der dritten Liga der Beatsticks, kann dagegen allerdings mit seinem bestechend hohen Verteidigungswert überzeugen: mit 2200 Punkten in der Abwehr ist das Abwehr-Kollos nicht nur stark genug, um die Angriffe sämtlicher Non-Tributes abzufangen, sondern besteht auch gegen Airknight Parshath, Vampire Lord oder Cyber Dragon. Als Earth-Monster ist druch die Swarmbarkeit durch Giant Rat auch das Gebiet des Stalls abgedeckt werden, während auch Sangan dafür sorgen kann, dass dieses Monster zielsicher auf dem Feld landet. Der Typ Machine kann im Regelfall nicht ausgenutzt werden, auch wenn in einem sehr speziellen Deck ein Aufbau auf Shield and Sword / Weapon Change und Limiter Removal möglich ist, durch den Gear Golem the Moving Fortress plötzlich zu einem OTK-möglichen Beatstick mutiert. Doch die Angriffswerte sind nicht der einzige Bonus, den Gear Golem the Moving Fortress einsacken kann, so verfügt er über einen zusätzlichen Effekt, der seinen Direktangriff erlaubt, falls man dafür 800 Lebenspunkte entrichtet – hierbei scheint es sich um einen fairen Tausch zu handeln, falls Gear Golem the Moving Fortess über seine Grundwerte verfügt. Diese Tatsache verdeutlicht sofort weitere Kombinationsmöglichkeiten mit Ausrüstungskarten wie Axe of Despair oder United we Stand. Greift man auf solche Supportmöglichkeiten allerdings nicht zurück, bleibt zu bedenken, dass Gear Golem the Moving Fortress im Angriffsmodus mit nur 800 Angriffspunkten sehr leicht zerstörbar ist, was auch erklärt, warum dieser Effekt kaum zum Einsatz gebracht werden wird, es sei denn, er sorgt für einen unaufhaltbaren Finish. An dieser Stelle bliebe zusätzlich zu erwähnen, dass Gear Golem the Moving Fortress selbst in der Verteidigung ein Opfer für Enemy Controller darstellt, der im aktuellen Metagame stark vertreten ist.

Gear Golem the Moving Fortress ist ein Monster, das sich lediglich als Staller behaupten kann, aber in keiner anderen Beziehung von Nutzen ist. So hält diese Karte den Gegner zwar möglicherweise über einige Runden hinweg auf, sorgt aber letztlich nur für Kartenausgleich, weshalb die vielseitigeren Stall-Variationen wie Gravekeeper’s Spy oder Spirit Reaper eher anbieten.

3,5/10