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Card Rating: Thaumaturgist der Qualen

Rating von Goblinmeister am 25.11.2005 um 20:22

Blast Magician verweilte, in Flaming Eternity erschienen, eher in sehr exotischen Deckarten, in wirklichen konkurrenzfähigen Build konnte man ihn nie antreffen. Dennoch erschien mit dem Thaumaturgist der Qualen ein Monster, das über einen sehr interessanten Effekt verfügt, indirekt mit Magical Marionette vergleichbar, die mit einem Spell Counter betreffenden Effekt ebenfalls Monster zerstören kann.

Betrachten wir zunächst die Werte von Blast Magician, fällt auf, dass er mit 1400 Angriffspunkten im aktuellen Metagame kaum einen Kampf überleben wird, allerdings mit entsprechend geringen Werten von der Tatsache profitieren kann, durch UFO Turtle oder dem fast immer vertretenen Sangan suchbar zu sein. Einen ezwas überzeugenderen Wert liefern die Verteidigungspunkte, die mit 1700 Punkten immerhin ausreichen, um einen Angriff von D.D. Assailant abzufangen, hingegen aber anderen Beatsticks wie Breaker the Magical Warrior, Exarion Universe oder D.D. Survivor zum Opfer fallen. Dem Typ Spellcaster kann nur in Kombination mit Magician’s Cirlce Wichtigkeit verliehen werden, während das Attribut FIRE nur sehr selten ausgenutzt werden kann. Blast Magician’s Effekt schreibt vor, ihn bei der Aktivierung einer Zauberkarte mit einem Spell Counter zu bestücken, aus denen er erst Nutzen ziehen kann, wenn ein gegnerisches Monster zerstört werden soll, wobei Beschränkungen bestehen. Verfügt Blast Magician über einen Counter, kann er lediglich schwache Monster wie Spirit Reaper bezwingen, während er ab drei Countern in der Lage ist, den meistgespielten Beatsticks das Leben schwer zu machen, solange sie sich aufgedeckt auf dem Spielfeld befinden. Unterstützt kann diese Fähigkeit spezielle Fähigkeit des Blast Magician durch Apprentice Magician oder dem mehrfachen Einsatz von Toon Table of Contents werden, die einen schnellen Anstieg von Spell Counter ermöglichen.

Blast Magician’s große Schwäche ist seine Situationsbedingtheit, so besteht das Hauptproblem darin, dass sein im momentanen Metagame relativ niedriger Verteidigungswert nicht so vielen Monstern standhält, dass man im Normalfall davon ausgehen kann, seinen Effekt zum Einsatz bringen zu können. Da er mindestens drei Spell Counter braucht, um Beatsticks lahmzulegen, wird der Effekt nur im Ausnahefall effektiv zum Einsatz kommen, gerade wenn man in Betracht zieht, dass es momentan an wirklich brauchbaren Spells mangelt.

3,0/10