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Card Rating: Waffenstillstand

Rating von Goblinmeister am 03.11.2005 um 18:52

Seit dem Erscheinen von Pharao’s Servant war die Fallenkarte Ceasefire Bestandteil paraktisch jeden Burner-Decks. Die Möglichkeit, viel Schaden mit Effektnegierung zu kombinieren, ließ diese Karte von jeher genial erscheinen. Auch in dem ein oder anderen Control konnte sie sich behaupten, da sie sich als stabiler Finisher erwies, der zusätzlich durch Vielseitigkeit glänzen konnte. Gerade nach dem Banning von Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning und Ring of Destruction als ideale Finisher, sieht man sich nach Ersatz für diese vielseitigen Karten um. Ob Ceasefire diesen Platz einnehmen kann oder nicht, soll euch das folgende Rating verdeutlichen.

Bei Ceasefire handelt es sich um ein normale Fallenkarte, deren Effekt das Aufdecken aller Monster erfordert, dabei – was im ersten Moment als seltsam erscheint – das Aufdecken verdeckter Monster nicht als Beidngung hat, solange sich mindestens ein aufgedecktes Effektmonster auf das Spielfeld befindet. Dass die Menge des Schadens von der Anzahl der Effektmonster abhängt, hat im aktuellen Metagame sowohl seine positiven als auch seine negativen Seiten – einerseits kann der Wunsch nach Feldkontrolle darin enden, dass sich zwei große Armeen gegenüberstehen und damit für eine Menge Schaden sorgen, andererseits besteht allerdings auch die Möglichkeit, dass sich Monster um Monster schnell entsorgen und sich der entstehende Schaden aus diesem Grund in Maßen hält. Ceasefire’s große Schwäche wird deutlich, wenn man die Auswirkungen des Effektes betrachtet, die Kartennachteil nach sich ziehen, ähnlich wie Magic Cylinder hat auch Ceasefire einen Tausch Lebenspunkte gegen Kartenvorteil zur Folge. Eine solche Nachteil bringende Entwicklung lässt sich allerdings aufhalten, indem der Effekt von Ceasefire genutzt wird, um spezielle Karten wie beispielsweise Nobleman of Crossout aufzuhalten oder gegnerische Flipeffekte frühzeitig zu negieren, wodurch zwar der Kartennachteil nicht aufgehalten, aber der Vorteil des Gegenrs eingegrenzt wird.

Ceasefire stellt neben seinem selbstverständlichen Gebrauch im Burner auch im Control eine Möglichkeit dar, da es sich als Effektnegierer und Finisher, die im momentanen Metagame selten anzutreffen sind, anbietet. Dennoch wird dieser Trapslot momentan eher an Schutz bringende Falle abgegeben, um im Ansatz zu verhindern, dass der Gegner die Feldkontrolle erlangt und nicht mit Ceasefire erst im Nachhinein einen Nutzen daraus zu ziehen.

5,5/10