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Card Rating: -Karte nicht gefunden-

Rating von SaschaAsh am 21.12.2005 um 01:24

Der Volksmund sagt: Man solle nicht mit dem Feuer spielen.
Das gilt sowohl für das Feuer der Liebe, als auch für das alles verzehrende Feuer eines Brandes. Beides kann sehr gefährlich werden.

Wie gut dass es VS System gibt, wo man einen Flammenwerfer sein Eigen nennen darf und seiner pyromanischen Ader freien Lauf lassen kann. Freunde eines ordentlichen Barbecues wird es erfreuen, die Brutzelparty kann für die Bezahlung eines Rekrutpunktes beginnen.

Rüsten wir einen Charakter dann mit dem Flammenwerfer aus, können wir diesen erschöpfen und unserem Gegner einen Schaden von 5 Ausdauerpunkten auf dem Pelz brennen. Da dies ja nicht grade wenig ist, dürfen wir diese Aktion nur einmal pro Zug anwenden. Was auch all zu verständlich und fair ist. Denn mit Hilfe von Handlungswechseln, wie Beispielsweise Den Angriff erzwingen oder Los Teen-Titanen!, kann man sich schon einen sehr großen Vorsprung verschaffen, wenn nicht sogar den Gegner finishen, dass ein Krematorium nur noch die Urne bereit stellen muss.

Natürlich ist so ein Flammenwerfer ein sehr schönes Spielzeug für unseren Charakter. So schön das sein Ego dadurch anwächst, sprich in der Form eines Attackboosts von +5 Punkten und das sogar noch dauerhaft. Na Prost, Mahlzeit.

Allerdings bewahrheitet sich die Warnung des Volksmundes vom Anfang unseres Ratings und das nicht grade zu knapp. Wird unser mit Flammenwerfer ausgerüstete Charakter betäubt, wird er sprichwörtlich Opfer seiner eigenen Feuersbrunst und geht auf den KO Stapel. Deshalb sollte man für den nötigen Schutz sorgen. Jetzt nicht grade durch die Einhaltung der allgemeinen Brandbestimmungen und mit Feuerlöschern, sondern viel mehr durch Effekte, die uns z.B. Akrobatische Abwehr, Feuerschutz oder Ein Kind namens Valeria bieten könnten, je nach Deckidee.

Bleibt mir nur noch eine heiße 8,0 von 10 zugeben und eine Abkühlung mit einem Eis zusuchen.

Danke für die Aufmerksamkeit.
Greets
Sash