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Card Rating: -Karte nicht gefunden-

Rating von SaschaAsh am 12.12.2005 um 12:37

Hallo und herzlich Willkommen zur kleinen politischen Ecke des VS Systems!

Den Auftakt macht der Handlungswechsel Politischer Druck.
Direkt von Anfang an wird diese Karte ihrem Namen gerecht, denn wir dürfen politischer Druck nur in unserer Zugphase ausspielen, danach haben wir keine Möglichkeit mehr dazu. Da heißt es nicht den richtigen Zeitpunkt zu verschlafen, weil man sonst gewohnt ist Handlungswechsel jederzeit spielen zu dürfen.

Bei dem Effekt bekommt nun unser Gegner auch sein Fett weg, indem er in diesem Zug nur noch einen Charakter ausspielen darf. Also wie im richtigen Leben, wo eine Partei ihren Spitzenkandidaten aufstellt und ins Rennen schickt, muss unser Gegner sich für einen Charakter aus seinem Team entscheiden, den er ins Spiel bringen will. Somit ist klar, dem politischen Druck halten keine Swarm Decks stand, die ja unbedingt mehrere Charaktere, in ihren Spielzügen, aufs Feld bringen müssen. Aber auch so könnte mancher Plan des Gegners etwas durcheinander gewirbelt werden, falls ihm ein paar seiner Optionen zum Ausspielen von Charakteren genommen werden. Nehmen wir als Beispiel den Common Enemy Spieler, der in der 5. Runde gerne den 4er Dr. Doom und den Boris aufs Spielfeld bringen möchte, je nach Spielsituation.

Als wäre das alles noch nicht schlimm genug, dürfen wir am Beginn der Erholungsphase 4 Ausdauerpunkte bezahlen, politischer Druck umdrehen und somit den Gegner noch mehr ins schwitzen bringen. Das er nun ins schwitzen kommt, liegt jetzt nicht daran, dass wir die Heizung hochgedreht haben, sondern vielmehr an der Tatsache, dass er schon weiß, was ihm erneut bevorsteht.
Durch diese Zahlung dürfen wir in der nächsten Runde noch mal politischer Druck spielen, wenn dieser in unserer Ressourcenreihe gelegen hat und unser Gegner darf sich wieder daran erfreuen, nur einen Charakter ausspielen zukönnen.

Damit lass ich mal etwas Dampf ab und vergebe eine 6,0 von 10.

Danke für die Aufmerksamkeit.
Greets
Sash